Jouer des enfants dans les jdr d’horreur
Dans le jeu de rôle d’horreur, les personnages incarnés par les joueurs sont souvent des adultes : enquêteurs, journalistes, professeurs, policiers ou aventuriers. Pourtant, certains jeux et certains scénarios proposent une approche différente : incarner des enfants confrontés à l’étrange ou au surnaturel. Cet article explore plusieurs questions importantes : Pourquoi jouer des enfants dans […]
Continuer à lire « Jouer des enfants dans les jdr d’horreur »Quand les scénarios vous brisent le cœur
Introduction Dans l’univers du jeu de rôle d’horreur, certaines histoires ne se contentent pas de faire peur. Elles marquent profondément les joueurs, les laissent troublés, mélancoliques ou même bouleversés. L’émotion comme moteur de l’horreur Dans de nombreux scénarios classiques de Call of Cthulhu, l’accent est mis sur l’enquête et la découverte de secrets occultes. Les […]
Continuer à lire « Quand les scénarios vous brisent le cœur »Sexualité et jdr : un tabou narratif ?
Introduction Les jeux de rôle, et particulièrement les jeux de rôle d’horreur comme Call of Cthulhu, explorent souvent des thèmes sombres : la folie, la violence, la corruption morale ou la confrontation avec l’inconnu. Pourtant, un autre thème humain universel reste beaucoup plus délicat à aborder autour de la table : la sexualité. La sexualité […]
Continuer à lire « Sexualité et jdr : un tabou narratif ? »Laissez les joueurs briller
Être maître de jeu, c’est un métier de service. En tant que maîtres de jeu, nous sommes là pour offrir un service aux joueurs en arbitrant les activités tactiques, en interprétant les règles, en proposant des pistes narratives et en faisant évoluer l’univers du jeu. C’est un travail conséquent, mais n’oubliez pas qu’un bon groupe […]
Continuer à lire « Laissez les joueurs briller »Le destructeur de mondes
Journal Audio du 2ème classe Hammer Entrée 1 – Bar L’Oblivion Putain de foutue mission.On débarque à l’Oblivion et déjà, je sens que ça va mal tourner. Silva… incapable de se faire respecter. Elle a beau être une foutue Rédemptrice, aujourd’hui, j’vois juste une capitaine qui perd le contrôle. Ça m’énerve. Ça m’inquiète. Mais surtout, […]
Continuer à lire « Le destructeur de mondes »Le storytelling
Depuis la nuit des temps, les hommes aiment se raconter des histoires. Quel meilleur moyen de voyager sans bouger, de frémir sans prendre de risques ? L’imaginaire est un outil formidable pour qui sait le stimuler. Mais comme tout art, la narration s’apprend, de façon autodidacte ou sous la tutelle d’un mentor. Il était une […]
Continuer à lire « Le storytelling »
- Les Catacombes de Paris en 1899
- D&D Vision : comment Gen Con est devenue la convention D&D
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- Real Thing (The) (Real Thing (The))
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- Out of the Suitcase #57: 'One Night' – Why Chaosium never ceases to amaze me…
- Pendant que l’on bronzait, les annonces de la GenCon





