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Le storytelling

Depuis la nuit des temps, les hommes aiment se raconter des histoires. Quel meilleur moyen de voyager sans bouger, de frémir sans prendre de risques ? L’imaginaire est un outil formidable pour qui sait le stimuler. Mais comme tout art, la narration s’apprend, de façon autodidacte ou sous la tutelle d’un mentor. Il était une […]

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Trois idées reçues sur l’improvisation en jeu de rôle

L’angoisse de la page blanche. Ce fameux blocage qui me hante parfois, même après avoir soigneusement lu et préparé un scénario du commerce. Tout est prêt : les notes sont en place, la trame est claire… et pourtant, à l’approche de la date de la partie, l’inquiétude grimpe. Et si les joueurs prenaient une direction […]

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Réussissez vos descriptions

Voici, pour le meneur de jeu, quelques principes pour se lancer dans des descriptions marquantes et efficaces. Ces recommandations, destinées aux meneurs de jeu expérimentés, sont universelles quelque doit l’art littéraire employé. Elles vous serviront autant lors de vos masterisations que dans l’écriture devos scénarii, compte-rendu de partie, romans… Choisissez entre description détaillée ou suggestivePlus […]

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Trop de dés tue le jeu ? Réflexions d’un MJ pris de court

Il y a des jets de dés qui laissent des cicatrices.Le pire dont je me souvienne ? Un test d’acrobatie pour fuir la police. Une scène ajoutée pour donner un peu de vie à l’univers, une rencontre « aléatoire » pour colorer l’ambiance… et qui a soudain tout fait dérailler. Les personnages joueurs devaient simplement […]

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Les exercices du MJ : Courir pour mieux maîtriser

Je trouve que la course à pied est une métaphore idéale pour expliquer comment je veux faire évoluer ma manière de maîtriser des parties de jeu de rôle. Pas parce que j’aime courir – au contraire ! – mais parce que le parallèle est éclairant. Joggeurs du dimanche et MJ à l’instinct Le dimanche matin, […]

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Quand on tire, on raconte pas sa vie.

Tuco